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IT/unity

2d 게임 작성 시, 카메라 크기 정하는 방법

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(수직해상도 / PPU ) * 0.5 = 카메라 크기

 

ex1) 해상도가 960*640 이면 수직해상도=화면높이=640 

PPU(Pixels Per Unit) = 64 라고 하면, 

640 / 64 = 10 * 0.5 = 5  카메라크기는 5

 

ex2) 해상도 1280*1024 이면 수직해상도=화면높이=1024

PPU = 32

1024/32 = 32 * 0.5 = 16

 

출처: 유니티 2D 게임 개발

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