블랙베리 (2) 썸네일형 리스트형 블랙베리 게임 만들기 part-2 출처 - http://www.toniwestbrook.com/archives/71 GalacticBlast.java package com.synthdreams.GalacticBlast; import net.rim.device.api.ui.UiApplication; /** * Initial main class that starts the ball rolling * UiApplication is extended to provide Blackberry * functionality, specifically the Event Dispatcher * and Screen pusher */ public class GalacticBlast extends UiApplication { public static void ma.. 블랙베리 게임 만들기 part-1 출처 - http://www.toniwestbrook.com/archives/69 소개글 몇개의 핸드폰을 지금까지 써웠지만, RIM 사의 블랙베리가 나에겐 가장 좋은 폰이었고 앞으로도 그럴것 같다. 블랙베리 유저라면 나의말에 동의할 것이다. 이 폰은 정말 환상적인 커뮤니케이션 기구이다. 하지만, 몇개의 단점을 말하자면 괜찮은 게임라이브러리가 없다는 점이다. 역사적으로, 블랙베리는 비지니스 마켓중심으로 발달해 왔고, 그래서 구동되는 소프트웨어 [ 앱 ] 들도 그 범주에서 벗어나지 않았다. 하지만, 점점 더 이 멋진 핸드폰의 사용자수가 늘어났고 이제 그 때가 된것같다. 많은 재밌는 게임이 개발되는 것이다. 바로 여기서!! 난 새로운 디바이스를 접하면 이런일을 하곤 한다. 일단 가지고 좀 놀다가, 디바이스가 .. 이전 1 다음