IT/unity (1) 썸네일형 리스트형 2d 게임 작성 시, 카메라 크기 정하는 방법 (수직해상도 / PPU ) * 0.5 = 카메라 크기 ex1) 해상도가 960*640 이면 수직해상도=화면높이=640 PPU(Pixels Per Unit) = 64 라고 하면, 640 / 64 = 10 * 0.5 = 5 카메라크기는 5 ex2) 해상도 1280*1024 이면 수직해상도=화면높이=1024 PPU = 32 1024/32 = 32 * 0.5 = 16 출처: 유니티 2D 게임 개발 이전 1 다음