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(수직해상도 / PPU ) * 0.5 = 카메라 크기
ex1) 해상도가 960*640 이면 수직해상도=화면높이=640
PPU(Pixels Per Unit) = 64 라고 하면,
640 / 64 = 10 * 0.5 = 5 카메라크기는 5
ex2) 해상도 1280*1024 이면 수직해상도=화면높이=1024
PPU = 32
1024/32 = 32 * 0.5 = 16
출처: 유니티 2D 게임 개발
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