반응형 IT/UnrealEngine1 FPS 게임 만들기 - 1 히트하면 색이 변하는 실린더 만들기 1. 실린더를 레벨에 둔다. 2. 메터리얼을 만든다 ( M_TargetRed ) 3. 실린더에 히트하면 2의 메터릴로 바뀌는 이벤트를 추가한다. 개선하기 현재는 몸으로 부딪혀도 변한다. 아래와 같이 변경하면 총으로 쐈을때만 변한다. 개선하기 실린더를 움직이게 한다. 실린더 트랜스폼 > 모빌러티를 무버블로 바꾼다. 변수를 추가한다 ( Speed, TimeToChange, Direction ) 커스텀이벤트(ChangeDirection)로 방향이 바뀌게 하고, 반복될수 있도록 Set Timer by Event 를 연결한다. 해당 이벤트는 처음부터 작동되록 BeginPlay 이벤트에 연결한다. 2023. 4. 1. 이전 1 다음 반응형