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1. Target-Action Pattern
어떤 이벤트가 발생했을 떄는 어떠한 일이 생겨야 한다는 것을 지정하는 것
사용자가 뷰 객체에 이벤트를 가했을때 컨트롤러 객체의 어떤 메서드가 호출되는지를 정의 하는 것
액션의 반대는 아웃렛(Outlet)
아웃렛 : 뷰 컨트롤러 객체의 메서드가 직접 뷰 객체의 속성을 제어
2. Subclassing
클래스 상속
(UIViewCOntroller)
3. Delegation
객체가 다른 객체에게 하나 또는 여러 개의 작업 수행을 위임하는 것 (UIApplication)
4. MVC
워낙 유명해서 패스
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