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IT/android8

adb, scrcpy 를 이용한 원격제어 집에서 놀고 있는 안드로이드 기기를 어떻게든 활용하고자 하는 고민끝에 원격제어가 가능하면, 안드로이드에 있는 카메라, 어플 등등을 활용할 수 있지 않을까 해서 찾아봤습니다.  결론은 잘된다! 제약사항으로은 안드로이드5 이상안드로이드11 이상이면 오디오 포워딩도 가능!이네요. 테스트 기기는 겔럭시노트4 입니다.(윈도우에서도 가능하지만 전 macOS에서 테스트 해봤습니다. )macOS 에서는 안드로이드 기기는 별도 드라이버 없이 연결이 잘되는지 를 확인한후, 관련 프로그램인 scrcpy를 설치해 주면됩니다.간단하게 brew 로 설치 가능합니다.brew install scrcpy윈도우는 압축파일로 되어 있어서 압축 해제만 하면됩니다.  macOS에서는 뭘 많이 설치 하네요.. 안드로이드 기기에서는 개발자모드로.. 2024. 10. 20.
안드로이드 스튜디오 단축키 Ctrl+q API 문서 표기하기 Alt+Enter 자동 import Ctrl+p 소괄호 안의 파라미터 후보 보이기 Ctrl+Shift + f 코드검색 ---- 최초 설정 필요! 자동 import 설정 File > Setting Edit > General > Auto Import 오른쪽 설정화면에서 Add unambiguous imports on the fly, Optimize imports on the fly (for current project ) 체크! 2021. 6. 26.
AndroidStudio4 이상부터 ViewBinding 사용하기 duckssi.tistory.com/42 [Android Kotlin] View Binding ( 뷰 바인딩 ) 네 여러분들 안녕하십니까 홍 드로이드 입니다 :) 이번 시간에는 코틀린에서 View Binding ( 뷰 바인딩 )을 하는 방법에 대해서 안내드리도록 하려고 합니다. 우선 뷰 바인딩에 대해서 쉽게 말씀드리 duckssi.tistory.com 요약! build.gradle 모듈에 buildFeatures { viewBinding = true } 추가 // 액티비티 마다 이렇게 선언하고 bingding 으로 접근 사용 private var mBinding:ActivityMainBinding? = null private val binding get() = mBinding!! .. override f.. 2021. 4. 22.
안드로이드 코틀린 개발 설정 (Android Studio 4.1.1 ) 리소스 지정을 하지 않고 그냥 쓰기위해 설정하기 1. kotlin-android-extendions 추가 build.gradle (Module) plugins { id 'com.android.application' id 'kotlin-android' id 'kotlin-android-extensions' } 2. 이용하는 코틀린 소스에 패키지 임포트 import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* 2020. 11. 22.
안드로이드 apk 디컴파일러(엔드 컴파일러) apk manager 가장 많이 쓰이는듯 apktool 예전에 좀 쓰였던듯? apk director GUI 붙여놓은 버젼같은데 광고같기도 하고 웬지 악성코드 줄꺼같은 프로그램이라 생략... 기본사용 기능은 컴파일/디컴파일/사인 밖에 없으니, 잘작동하기만 하면 OK.. 그래서 세개가 별로 구분이 있지는 않음... 2013. 2. 25.
참고사항 겔럭시노트1 스펙 현재 OS 4.0.4 까지 업데이트 되어 있음 출처: http://pyromania.tistory.com/428 2012. 12. 17.
android sdk 변경사항 2012/12/17 간만에 android sdk 재설치를 위해서 홈에 접속해보니, 개발툴이 바꼈네요~ 이젠 sdk 와 이클립스를 통합해서 제공 하고있습니다. ADT(Android Developer Tools ) Bundle Eclipse + ADT plugin Android SDK Tools Android Platform-tools The latest Android platform The latest Android system image for the emulator 이제 더이상 sdk 와 툴을 따로 받을 필요가 없습니다^^ 아이콘도 약간 바껴있네요. 추가로, Android Virtual Device Manager 도 업뎃사항이 있습니다. Device Definition 쪽에 A generic device definitio.. 2012. 12. 17.
안드로이드 해상도 관련 정보 ( dp, px ) 안드로이드의 3가지 해상도 범주 LDPI -Density(인치당 픽셀수) : 120 , dp = px * 1.33 MDPI -Density : 160, dp = px * 1.0 HDPI -Density : 240, dp = px * 0.66 이해를 돕기위한 예제 --> 각기 다른 해상도에서 똑같은(비슷한) 크기로 이미지를 보여주기위해 LDPI 9x9 MDPI 12x12 HDPI 16x16 으로 작성 ==> dp 는 모두 약 10x10 크기가 된다. dip 공식 = px * (160/density) 즉, MDIP 의 dip 는 픽셀값과 동일함 dip : dot independent pixel 예제 >>> ex) 1. 640*480 해상도 4*3 인치 픽셀밀도 : 160dpi 10dp 객체 10px 로 보임.. 2012. 9. 3.
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